NEXUS
Open Source Framework für Online Community-Building. World Wide Web, seit 2021.
Allgemeine Informationen
Wir wollen Kunst-, Kultur- und Spielformaten, die auf Teilhabe basieren, einen sicheren Ort im digitalen Raum schaffen. Einen Ort der Entfaltung, eine Alternative zu den bisher bestehenden, meist kapitalistischen und anti-demokratischen Konzernplattformen.
Die Entwicklung am Framework NEXUS begann 2021 als Reaktion auf eine Entwicklung, die während der Pandemie in vollem Ausmaß sichtbar wurde: Spielorte, welche als revolutionäre Räume erschlossen wurden, die als Rückzugsräume, Safespaces, als Freiraum konzipiert und gelebt werden, verkommen im virtuellen Raum, ohne das passende Äquivalent, zum gläsernen Datensarkophag.
Den Schutzraum, den Projekträume in der analogen Welt bieten, wollen wir in die digitale Welt übersetzen, denn die Verschmelzung beider Sphären geschieht zusehends und muss beeinflussbar gestaltet werden. Erst auf einem sicheren Fundament können wir spezifisch für bestimmte Kunstprojekte und diverses Publikum arbeiten, Barrieren abbauen, Schutzräume eröffnen, Austausch ermöglichen, Teilhabe zelebrieren. Ohne dass Künstler*innen und Publikum, bzw. besser gesagt die Mitspielenden, nicht frei sprechen können, ohne Gefahr zu laufen dass ihre Daten für immer und ewig von nicht nachvollziehbaren Quellen indexiert werden, wie es bei bestehenden Lösungen meist der Fall ist.
Dazu entwickelt ein Team kritischer Expert*innen aus verschiedenen Bereichen das Framework NEXUS, zu dem eine gleichnamige Open Source-Plattform gehört, die laufend weiterentwickelt wird.
Plattform NEXUS
Auf Basis der Open Source-Plattform Nextcloud entstand NEXUS, jetzt arbeitet dos.fail daran, die Software kostenfrei für anderen Projekte zur Verfügung zu stellen. NEXUS soll einen sichere Plattform für interdisziplinäre Kunst-, Kultur- und Spielprojekte bieten.
Es bleibt ein Work In Progress – ein Projekt von und für solidarische Communities. Wir halten euch auf dem neuesten Stand :-)
Add On: Charakter-Konfigurator (2021)
Ein erstes Tool, das spezifisch für NEXUS entwickelt wurde, ist der Charakter-Konfigurator, der erstmals bei der Rollenspiel-Installation HEALING zum Einsatz kam. Ein Tool für Role Play Games und alle Anderen, die ihr Publikum zu Mitspielenden machen wollen. In Kürze wird der Charakter-Konfigurator auf Open Source-Basis allen zur Verfügung stehen. Ihr könnt ihn dann mit euren eigenen Ideen füllen.
Veranstaltungen im Rahmen des Projekts
2021 | „Digitale Gemeinschaften“: Themenabend mit Jens Scholz, in Kooperation mit KulturPackt für Schweinfurt e.V.
2021 | Die Macht der Plattformen“: Lesung & Diskussionsrunde mit Michael Seeman
Mitwirken
Wenn Du NEXUS für Dein Projekt nutzen willst, meld Dich bei uns.
Wenn Du Lust hast, Deine Ideen und Deine Zeit in das Projekt einzubringen,
meld Dich erst Recht bei uns! Wir freuen uns über Unterstützung, damit das Projekt NEXUS wachsen kann.
kontakt[at]dos[punkt]fail
Credits
Projektleitung: Simon Salem Müller
Community Framework Design: Larson Kasper, Jonas Klinkenberg, Simon Salem Müller, Wanja Neite
Unterstützt von: